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大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于数码宝贝世代问题,于是小编就整理了2个相关介绍数码宝贝次世代的解答,让我们一起看看吧。

  1. 什么叫“次时代、次世代”?
  2. 什么是次世代?

什么叫“次时代、次世代”?

次时代 次世代其实原本是另一种含义,跟人工智能有关。 首先,人类制造了一种机器,这种机器有高超的人工智能,暂且称为机器A。

然后,机器A利用自己的智能,自行设计制造了另一种机器,称为机器B。

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这个机器B完全是由机器A自主设计生产,期间没有人类的任何帮助,甚至人类都不知道它的存在,这个机器B就叫次世代机器,科幻片的东西。

后来被科学界慢慢引申为任何高科技产品,再后来被一些不明就里的人简单地理解成下一代,跟原意相差甚远。 次世代 源自日本语,即下一个时代,未来的时代。 常说的次世代科技,即指还未广泛应用的先进技术。 目前对次世代一词运用最多的领域是家用游戏机。常说的次世代主机指的是还未发售,或者发售不久,在性能上比现在主流的游戏机更卓越的主机。 次世代主机是个相对的概念,个个时候都不相同。比如说2000年时,PS2、XBOX和GAMECUBE就被称作“次世代主机”。 最近常常被称作的次世代主机指的是索尼PS3、微软XBOX360和任天堂Wii。而掌机方面,PSP和NDS则可以算作GBA时代的次世代. 关于次世代或者可以这样解释 能代表次世代的就是前世代所不能做到的东西,未必非得是机能作为唯一的参考标准 GBM的体积,PS3的浮点运算能力,XO的机能,WII的操作方式,XO的手柄都算是对次时代的评估标准。 当然,做为08年来说,所谓的次世代也已经算是"本世代了"

什么是次世代?

次世代游戏美术的标志性技术就是法线贴图,以法线贴图被大规模运用到游戏开发中。比起上一代游戏以大量手绘纹理为主的制作方式,现在次世代更讲究使用真实照片素材来进行绘制。这样使得游戏的画面效果更好来达到3D世界的逼真还原。

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大量的新技术(比如ZBrush雕刻高模技术、Normal map的接缝处理、使用ZBrush3拓扑工具高低模转换等)和新软件(比如ZBrush、Bodypaint、Crazybump等等)被广泛地用于游戏设计与开发中。通俗点讲现在市面上流行的游戏以战争机器、孤岛危机等等的这类游戏算是次世代游戏的标榜。

到此,以上就是小编对于数码宝贝次世代的问题就介绍到这了,希望介绍关于数码宝贝次世代的2点解答对大家有用。

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